К содержимому
Аватар sm1rnova|мерзость

sm1rnova|мерзость

15Без явных признаковSteam
Premier
9,461
Rating 1.0
1,00
В голову
12%
Винрейт
0%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 5 000 - 9 999, 1 477 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,00
K/D
1,00
ADR
75
KAST
67%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,00Норма уровня 0,59 - 1,13

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,00
в норме+0,17 от медианынорма 0,56 - 1,17
Убийств за раунд0,71
в норме+0,10 от медианынорма 0,43 - 0,80
ADR75
в норме+6 от медианынорма 53 - 87
В голову12%
ниже нормы-31% от медианынорма 30% - 56%
Точность25%
выше нормы+5% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+7% от медианынорма 20% - 67%
Участие в первой дуэли17%
в норме-1% от медианынорма 10% - 26%
Размены12,5
в норме+3,8 от медианынорма 4,5 - 14,3
Мультикиллы21%
в норме+7% от медианынорма 7% - 21%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами3,1
в норме+1,1 от медианынорма 0,2 - 4,5
Ослеплено врагов1,17
необычно высоко+0,96 от медианынорма 0,06 - 0,41
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST67%
в норме-2% от медианынорма 58% - 78%
Смертей за раунд0,71
в норме-0,04 от медианынорма 0,67 - 0,84

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции337 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс26%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов11,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым17,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены5,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,00
    ADR
    75

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.551.83
ADR47103
Убийств за раунд0.500.92
Раундов1212

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/1---
Раундов с N убийствами641--