К содержимому
Аватар 𝙀𝙩𝙚𝙧𝙣𝙞𝙩𝙮

𝙀𝙩𝙚𝙧𝙣𝙞𝙩𝙮

48Под вопросомSteam
Rating 1.0
0,10
В голову
0%
Винрейт
0%
Инвентарь
39 ₽
5 предметов
Матчей в базе
1

Нормы: все матчи Premier, 11 541 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,10
K/D
0,13
ADR
30
KAST
31%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,10Норма уровня 0,69 - 1,27

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,13
ниже нормы-0,82 от медианынорма 0,65 - 1,38
Убийств за раунд0,13
ниже нормы-0,56 от медианынорма 0,50 - 0,89
ADR30
ниже нормы-46 от медианынорма 60 - 94
В голову0%
ниже нормы-48% от медианынорма 36% - 60%
Точность74%
необычно высоко+54% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли10%
ниже нормы-40% от медианынорма 29% - 70%
Участие в первой дуэли63%
необычно высоко+43% от медианынорма 12% - 27%
Размены0,0
ниже нормы-9,5 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы0%
ниже нормы-17% от медианынорма 10% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-2,6 от медианынорма 0,6 - 5,5
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,27 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST31%
ниже нормы-39% от медианынорма 60% - 80%
Смертей за раунд1,00
ниже нормы+0,27 от медианынорма 0,62 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции326 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс0%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов0,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,10
    ADR
    30

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.250.08
ADR7017
Убийств за раунд0.250.08
Раундов412

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из---0/1-
Раундов с N убийствами2----