К содержимому
Аватар donk(TYLOO)

donk(TYLOO)

0Без явных признаковSteam
Premier
27,729
Rating 1.0
1,47
В голову
63%
Винрейт
100%
Матчей в базе
35

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 1 783 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,47
K/D
1,71
ADR
96
KAST
90%
Винрейт
100%
3 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 2,00Норма уровня 0,76 - 1,45

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,71
в норме+0,58 от медианынорма 0,71 - 1,71
Убийств за раунд1,00
в норме+0,24 от медианынорма 0,54 - 1,00
ADR96
в норме+14 от медианынорма 65 - 103
В голову63%
в норме+13% от медианынорма 38% - 64%
Точность33%
выше нормы+12% от медианынорма 17% - 28%

Дуэли и влияние

Первые дуэли89%
выше нормы+39% от медианынорма 33% - 80%
Участие в первой дуэли22%
в норме+2% от медианынорма 12% - 29%
Размены19,5
выше нормы+9,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы29%
выше нормы+10% от медианынорма 11% - 29%
Клатчи100%
выше нормы+100% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами8,5
выше нормы+5,5 от медианынорма 0,5 - 6,2
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,24 от медианынорма 0,05 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST90%
выше нормы+18% от медианынорма 61% - 83%
Смертей за раунд0,59
в норме-0,11 от медианынорма 0,56 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции234 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс34%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову5,3%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов26,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым10,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены15,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    3,72
    ADR
    174
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,16
    ADR
    86

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.731.69
ADR89105
Убийств за раунд0.861.16
Раундов2219

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/1---
Раундов с N убийствами1411--1