К содержимому
Аватар resetname

resetname

18Без явных признаковSteam

Отметки игроков kvala:читер 1

Premier
25,426
Rating 1.0
1,30
В голову
72%
Винрейт
60%
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 1 239 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,30
K/D
1,42
ADR
81
KAST
61%
Винрейт
50%
2 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,31Норма уровня 0,76 - 1,47

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,42
в норме+0,28 от медианынорма 0,71 - 1,75
Убийств за раунд0,89
в норме+0,12 от медианынорма 0,54 - 1,00
ADR81
в норме-2 от медианынорма 64 - 103
В голову72%
выше нормы+22% от медианынорма 36% - 63%
Точность93%
необычно высоко+71% от медианынорма 17% - 28%

Дуэли и влияние

Первые дуэли64%
в норме+14% от медианынорма 33% - 80%
Участие в первой дуэли36%
выше нормы+15% от медианынорма 12% - 30%
Размены4,9
ниже нормы-5,1 от медианынорма 5,0 - 16,2
Мультикиллы31%
выше нормы+11% от медианынорма 11% - 29%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-2,8 от медианынорма 0,4 - 6,1
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,24 от медианынорма 0,04 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST61%
ниже нормы-12% от медианынорма 61% - 83%
Смертей за раунд0,62
в норме-0,08 от медианынорма 0,55 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Необычных значений: 1 из 8. Одного признака мало, чтобы делать выводы.

Реакция и прицел

Время реакции131 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс60%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага1,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов27,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 25,0%.

Сквозь дым7,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,3%.

Через стены46,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Необычно: у 95% игроков уровня не больше 33,3%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,36
    ADR
    73
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,43
    ADR
    45
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    3,03
    ADR
    164

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.051.79
ADR6297
Убийств за раунд0.711.03
Раундов2833

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/1----
Раундов с N убийствами12154--