К содержимому
Аватар fps

fps

13Без явных признаковSteam
Premier
17,855
Rating 1.0
0,86
В голову
43%
Винрейт
0%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 5 539 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,86
K/D
0,88
ADR
86
KAST
76%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,86Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,88
в норме-0,07 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,67
в норме-0,02 от медианынорма 0,52 - 0,88
ADR86
в норме+10 от медианынорма 61 - 92
В голову43%
в норме-4% от медианынорма 36% - 59%
Точность19%
в норме-1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли20%
ниже нормы-30% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли24%
в норме+5% от медианынорма 13% - 27%
Размены4,8
ниже нормы-5,2 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы19%
в норме+2% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами7,3
выше нормы+4,6 от медианынорма 0,7 - 5,4
Ослеплено врагов0,19
в норме-0,10 от медианынорма 0,12 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST76%
в норме+6% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,76
в норме+0,03 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции272 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс37%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов14,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,86
    ADR
    86

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.781.00
ADR7798
Убийств за раунд0.580.78
Раундов129

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/2--
Раундов с N убийствами64---