К содержимому
Аватар woody

woody

0Без явных признаковSteam
Premier
29,408
Rating 1.0
5,14
В голову
90%
Винрейт
100%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 685 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
5,14
K/D
11,83
ADR
262
KAST
96%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 5,14Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D11,83
необычно высоко+10,76 от медианынорма 0,74 - 1,63
Убийств за раунд2,73
необычно высоко+1,98 от медианынорма 0,57 - 1,00
ADR262
необычно высоко+180 от медианынорма 65 - 101
В голову90%
необычно высоко+40% от медианынорма 38% - 64%
Точность88%
необычно высоко+67% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли46%
необычно высоко+26% от медианынорма 12% - 29%
Размены23,1
выше нормы+12,6 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы77%
необычно высоко+58% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-3,3 от медианынорма 0,9 - 6,6
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,26 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST96%
необычно высоко+24% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,23
необычно высоко-0,48 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Необычных значений: 2 из 8. Стоит посмотреть демки этого игрока.

Реакция и прицел

Время реакции182 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс63%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов32,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,1%.

Сквозь дым26,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Необычно: у 95% игроков уровня не больше 25,0%.

Через стены26,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую8,5%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Необычно: у 95% игроков уровня не больше 5,0%.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    5,04
    ADR
    269
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    5,24
    ADR
    254

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D12.3311.33
ADR269254
Убийств за раунд2.852.62
Раундов1313

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами15555