К содержимому
Аватар Ko$.

Ko$.

13Без явных признаковSteam
Premier
22,759
Rating 1.0
0,92
В голову
21%
Винрейт
0%
Инвентарь
скрыт
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 112 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,92
K/D
0,93
ADR
89
KAST
67%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,92Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,93
в норме-0,07 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,78
в норме+0,06 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR89
в норме+11 от медианынорма 64 - 95
В голову21%
ниже нормы-29% от медианынорма 38% - 60%
Точность24%
в норме+4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
ниже нормы-50% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли6%
ниже нормы-13% от медианынорма 13% - 27%
Размены11,1
в норме+0,6 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы22%
в норме+5% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи13%
в норме+13% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,4
в норме-0,8 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,28
в норме-0,02 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST67%
в норме-5% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,83
ниже нормы+0,11 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции311 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов42,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены7,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую7,1%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,92
    ADR
    89

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.801.00
ADR7297
Убийств за раунд0.670.83
Раундов612

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/21/10/10/20/2
Раундов с N убийствами64---