К содержимому
Аватар cozen

cozen

13Без явных признаковSteam
Premier
21,326
Rating 1.0
1,64
В голову
65%
Винрейт
100%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 881 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,64
K/D
2,56
ADR
111
KAST
100%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,64Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,56
необычно высоко+1,56 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд1,15
выше нормы+0,44 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR111
выше нормы+32 от медианынорма 64 - 95
В голову65%
выше нормы+15% от медианынорма 38% - 60%
Точность19%
в норме-1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли10%
ниже нормы-9% от медианынорма 13% - 27%
Размены20,0
выше нормы+9,7 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы40%
необычно высоко+23% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами12,3
выше нормы+9,0 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,50
в норме+0,21 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST100%
необычно высоко+29% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,45
выше нормы-0,27 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции232 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс44%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов22,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым4,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,64
    ADR
    111

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.752.40
ADR13396
Убийств за раунд1.381.00
Раундов812

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/1-0/1-
Раундов с N убийствами78---