К содержимому
Аватар Ching

Ching

23Без явных признаковSteam
Premier
5,387
Rating 1.0
0,61
В голову
23%
Винрейт
50%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 5 000 - 9 999, 1 640 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,61
K/D
0,52
ADR
45
KAST
65%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,59Норма уровня 0,60 - 1,13

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,52
ниже нормы-0,31 от медианынорма 0,56 - 1,17
Убийств за раунд0,35
ниже нормы-0,26 от медианынорма 0,44 - 0,80
ADR45
ниже нормы-25 от медианынорма 54 - 87
В голову23%
ниже нормы-20% от медианынорма 30% - 56%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
ниже нормы-44% от медианынорма 20% - 67%
Участие в первой дуэли8%
ниже нормы-10% от медианынорма 11% - 26%
Размены2,7
ниже нормы-6,0 от медианынорма 4,7 - 14,3
Мультикиллы8%
в норме-6% от медианынорма 7% - 21%
Клатчи10%
в норме+10% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами6,0
выше нормы+3,9 от медианынорма 0,2 - 4,7
Ослеплено врагов0,32
в норме+0,12 от медианынорма 0,06 - 0,41
Флеш-ассисты2,7
выше нормы+2,7 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST65%
в норме-3% от медианынорма 58% - 78%
Смертей за раунд0,68
в норме-0,07 от медианынорма 0,65 - 0,84

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции307 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс36%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов27,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,61
    ADR
    45

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.200.73
ADR3650
Убийств за раунд0.150.46
Раундов1324

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/20/20/20/3
Раундов с N убийствами73---