К содержимому
Аватар Boldoo

Boldoo

8Без явных признаковSteam
Premier
23,311
Rating 1.0
1,46
В голову
63%
Винрейт
17%
Матчей в базе
6

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 6 104 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,46
K/D
1,37
ADR
107
KAST
66%
Винрейт
0%
0 W · 2 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,35Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,37
в норме+0,37 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд1,02
выше нормы+0,30 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR107
выше нормы+29 от медианынорма 63 - 95
В голову63%
выше нормы+13% от медианынорма 36% - 60%
Точность23%
в норме+3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли15%
в норме-5% от медианынорма 13% - 28%
Размены19,4
выше нормы+9,4 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы29%
выше нормы+12% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи10%
в норме+10% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,0
в норме-1,1 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,03
ниже нормы-0,26 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST66%
в норме-5% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,74
в норме+0,02 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции267 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс39%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов17,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым6,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены4,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,63
    ADR
    112
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,08
    ADR
    97

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.001.68
ADR90121
Убийств за раунд0.751.24
Раундов2834

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/21/20/40/2
Раундов с N убийствами161053-