К содержимому
Аватар www.youtube.com/@CodyHongTV

www.youtube.com/@CodyHongTV

68ПодозрительныйSteam
Premier
27,171
Rating 1.0
4,50
В голову
66%
Винрейт
100%
Инвентарь
291 ₽
8 предметов
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 747 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
4,50
K/D
5,27
ADR
237
KAST
83%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 4,50Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D5,27
необычно высоко+4,20 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд2,52
необычно высоко+1,77 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR237
необычно высоко+155 от медианынорма 65 - 101
В голову66%
выше нормы+16% от медианынорма 38% - 64%
Точность100%
необычно высоко+79% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли88%
выше нормы+38% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли35%
выше нормы+15% от медианынорма 12% - 29%
Размены17,4
выше нормы+6,9 от медианынорма 5,3 - 17,2
Мультикиллы74%
необычно высоко+55% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи83%
выше нормы+83% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-3,3 от медианынорма 0,9 - 6,6
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,26 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST83%
выше нормы+10% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,48
выше нормы-0,23 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Необычных значений: 1 из 8. Одного признака мало, чтобы делать выводы.

Реакция и прицел

Время реакции238 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс50%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага1,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов34,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,1%.

Сквозь дым3,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,3%.

Через стены48,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Необычно: у 95% игроков уровня не больше 28,6%.

Убийства вслепую1,7%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    4,50
    ADR
    237

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D4.676.00
ADR217255
Убийств за раунд2.552.50
Раундов1112

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/22/2-1/10/1
Раундов с N убийствами27325