К содержимому
Аватар Ginormosaurus D

Ginormosaurus D

8Без явных признаковSteam
Premier
20,846
Rating 1.0
0,63
Винрейт
67%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 718 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,63
K/D
0,63
ADR
62
KAST
60%
Винрейт
67%
2 W · 1 L

Рейтинг и навыки

Premier
20,846
Leetify Rating
-1.78
Win Rate
55%
Всего матчей
498
Aim
74
Positioning
39
Utility
53

FACEIT уровень 6, 1128 ELO

Последние матчи
КартаРежимДатаРейтингСчёт
NukePremier18 сент.20,846поражение 4 : 13
MiragePremier14 сент.21,077поражение 3 : 13
MiragePremier14 сент.21,177победа 13 : 11
InfernoPremier13 сент.20,814победа 13 : 10
MiragePremier13 сент.20,429поражение 11 : 13
AnubisPremier13 сент.20,547победа 13 : 7
MiragePremier13 сент.20,096поражение 0 : 9
AncientPremier13 сент.21,096победа 13 : 5
MiragePremier13 сент.20,740победа 13 : 8
Dust2FACEIT12 сент.-поражение 3 : 13

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,63Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,63
ниже нормы-0,38 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,52
ниже нормы-0,20 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR62
ниже нормы-16 от медианынорма 64 - 95
В голову47%
в норме-3% от медианынорма 37% - 60%
Точность19%
в норме-1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли31%
выше нормы+12% от медианынорма 13% - 27%
Размены10,3
в норме+0,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы10%
ниже нормы-7% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,1
в норме-0,1 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,22
в норме-0,07 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты3,4
выше нормы+3,4 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST60%
ниже нормы-11% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,83
ниже нормы+0,10 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции460 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс7%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов17,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым10,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены7,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую3,6%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,58
    ADR
    60
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,76
    ADR
    66

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.500.75
ADR5865
Убийств за раунд0.430.60
Раундов2830

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/11/30/1-0/1
Раундов с N убийствами186---