К содержимому
Аватар Ê Li GIÊ

Ê Li GIÊ

8Без явных признаковSteam
Premier
11,077
Rating 1.0
0,66
В голову
44%
Винрейт
53%
Матчей в базе
17

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 039 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,66
K/D
0,67
ADR
61
KAST
79%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,67Норма уровня 0,66 - 1,16

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,67
в норме-0,22 от медианынорма 0,63 - 1,23
Убийств за раунд0,48
в норме-0,17 от медианынорма 0,48 - 0,83
ADR61
в норме-12 от медианынорма 59 - 89
В голову44%
в норме-1% от медианынорма 33% - 56%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли25%
в норме-25% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли12%
в норме-6% от медианынорма 11% - 27%
Размены15,2
выше нормы+5,6 от медианынорма 4,8 - 15,0
Мультикиллы6%
ниже нормы-9% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами4,6
в норме+2,3 от медианынорма 0,5 - 4,9
Ослеплено врагов0,33
в норме+0,08 от медианынорма 0,09 - 0,47
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST79%
выше нормы+9% от медианынорма 60% - 78%
Смертей за раунд0,73
в норме-0,01 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции438 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс19%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов12,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым6,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены6,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,63
    ADR
    71
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,71
    ADR
    47

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.810.38
ADR6353
Убийств за раунд0.540.33
Раундов249

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/20/1-
Раундов с N убийствами122---