К содержимому
Аватар one tap (Tap fire slowly)

one tap (Tap fire slowly)

13Без явных признаковSteam
Premier
29,425
Rating 1.0
0,93
В голову
45%
Винрейт
50%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 2 483 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,93
K/D
0,88
ADR
65
KAST
62%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,81Норма уровня 0,77 - 1,45

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,88
в норме-0,25 от медианынорма 0,73 - 1,67
Убийств за раунд0,65
в норме-0,11 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR65
в норме-17 от медианынорма 65 - 102
В голову45%
в норме-5% от медианынорма 38% - 64%
Точность22%
в норме+0% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли30%
ниже нормы-20% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли29%
в норме+9% от медианынорма 12% - 29%
Размены8,8
в норме-1,7 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы18%
в норме-1% от медианынорма 12% - 29%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,1
ниже нормы-2,9 от медианынорма 0,8 - 6,3
Ослеплено врагов0,35
в норме+0,09 от медианынорма 0,06 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST62%
в норме-10% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,74
в норме+0,04 от медианынорма 0,57 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции279 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс48%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов27,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым4,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,30
    ADR
    37
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,32
    ADR
    82

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.630.53
ADR10043
Убийств за раунд1.000.43
Раундов1321

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/10/2-
Раундов с N убийствами842--