К содержимому
Аватар lbvf

lbvf

8Без явных признаковSteam
Premier
26,491
Rating 1.0
0,34
В голову
50%
Винрейт
25%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 904 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,34
K/D
0,34
ADR
46
KAST
39%
Винрейт
0%
0 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,30Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,34
ниже нормы-0,73 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,32
ниже нормы-0,43 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR46
ниже нормы-35 от медианынорма 65 - 101
В голову50%
в норме+0% от медианынорма 38% - 64%
Точность11%
ниже нормы-10% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли33%
в норме-17% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли19%
в норме-1% от медианынорма 13% - 29%
Размены0,0
ниже нормы-10,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы3%
ниже нормы-16% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи20%
в норме+20% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,5
в норме+2,1 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,71
выше нормы+0,44 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты3,2
выше нормы+3,2 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST39%
ниже нормы-34% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,94
ниже нормы+0,23 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции350 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс31%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,06
    ADR
    18
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,54
    ADR
    67

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.220.83
ADR3490
Убийств за раунд0.210.71
Раундов247

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1-0/2-0/2
Раундов с N убийствами81---