К содержимому
Аватар Joy_99

Joy_99

13Без явных признаковSteam
Premier
25,358
Rating 1.0
0,71
В голову
20%
Винрейт
100%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 454 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,71
K/D
0,69
ADR
69
KAST
74%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,73Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,69
ниже нормы-0,38 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,58
в норме-0,17 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR69
в норме-12 от медианынорма 65 - 101
В голову20%
ниже нормы-30% от медианынорма 38% - 64%
Точность16%
ниже нормы-5% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли56%
в норме+6% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли21%
в норме+1% от медианынорма 13% - 29%
Размены9,3
в норме-1,2 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы16%
в норме-2% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами15,7
необычно высоко+12,5 от медианынорма 0,9 - 6,6
Ослеплено врагов0,28
в норме+0,02 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST74%
в норме+2% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,84
ниже нормы+0,13 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции392 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс24%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага6,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов24,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым12,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую4,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,56
    ADR
    61
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,89
    ADR
    78

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.670.72
ADR8258
Убийств за раунд0.600.57
Раундов2023

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/1--
Раундов с N убийствами117---