К содержимому
Аватар Страх

Страх

23Без явных признаковSteam
Premier
31,632
Rating 1.0
1,13
В голову
40%
Винрейт
67%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating от 30 000, 137 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,13
K/D
1,15
ADR
84
KAST
68%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,25Норма уровня 0,69 - 2,03

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,15
в норме-0,37 от медианынорма 0,62 - 3,04
Убийств за раунд0,75
в норме-0,14 от медианынорма 0,52 - 1,29
ADR84
в норме-13 от медианынорма 61 - 131
В голову40%
в норме-13% от медианынорма 38% - 70%
Точность32%
в норме+3% от медианынорма 21% - 48%

Дуэли и влияние

Первые дуэли40%
в норме-23% от медианынорма 25% - 100%
Участие в первой дуэли13%
ниже нормы-10% от медианынорма 14% - 33%
Размены10,0
в норме+2,3 от медианынорма 4,3 - 15,8
Мультикиллы15%
в норме-8% от медианынорма 13% - 40%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 37%

Гранаты

Урон гранатами13,2
выше нормы+11,0 от медианынорма 0,0 - 7,2
Ослеплено врагов0,45
выше нормы+0,39 от медианынорма 0,00 - 0,38
Флеш-ассисты2,5
выше нормы+2,5 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST68%
в норме-8% от медианынорма 57% - 88%
Смертей за раунд0,65
в норме+0,03 от медианынорма 0,42 - 0,86

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции162 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс70%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов37,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены37,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,64
    ADR
    59
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,87
    ADR
    122

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.831.43
ADR7987
Убийств за раунд0.630.83
Раундов1624

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/1--1/2-
Раундов с N убийствами14321-