К содержимому
Аватар Xycuz

Xycuz

13Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,58
В голову
36%
Винрейт
60%
Инвентарь
скрыт
Матчей в базе
5

Нормы: все матчи Premier, 19 381 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,58
K/D
0,44
ADR
22
KAST
61%
Винрейт
75%
3 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,48Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,44
ниже нормы-0,56 от медианынорма 0,69 - 1,35
Убийств за раунд0,26
ниже нормы-0,44 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR22
ниже нормы-55 от медианынорма 62 - 93
В голову36%
в норме-11% от медианынорма 36% - 59%
Точность21%
в норме+0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли17%
ниже нормы-33% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли11%
ниже нормы-8% от медианынорма 13% - 27%
Размены1,9
ниже нормы-8,1 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы2%
ниже нормы-15% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,3
ниже нормы-2,7 от медианынорма 0,9 - 5,9
Ослеплено врагов0,11
в норме-0,17 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты1,9
выше нормы+1,9 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST61%
ниже нормы-10% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,59
выше нормы-0,13 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции340 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс22%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов14,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    3 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,62
    ADR
    23
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,00
    ADR
    0

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.820.24
ADR3116
Убийств за раунд0.450.15
Раундов2034

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/20/10/1
Раундов с N убийствами11-1--