К содержимому
Аватар LAMEGIT 3.0

LAMEGIT 3.0

13Без явных признаковSteam
Premier
30,138
Rating 1.0
1,72
В голову
51%
Винрейт
100%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating от 30 000, 187 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,72
K/D
1,84
ADR
114
KAST
77%
Винрейт
100%
3 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,52Норма уровня 0,72 - 2,00

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,84
в норме+0,32 от медианынорма 0,67 - 2,66
Убийств за раунд1,13
в норме+0,24 от медианынорма 0,54 - 1,25
ADR114
в норме+21 от медианынорма 61 - 130
В голову51%
в норме-3% от медианынорма 38% - 70%
Точность28%
в норме-0% от медианынорма 20% - 47%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+7% от медианынорма 25% - 90%
Участие в первой дуэли20%
в норме-3% от медианынорма 14% - 34%
Размены10,0
в норме+2,3 от медианынорма 4,3 - 15,6
Мультикиллы33%
в норме+11% от медианынорма 13% - 39%
Клатчи60%
выше нормы+60% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами7,6
выше нормы+5,3 от медианынорма 0,0 - 7,1
Ослеплено врагов0,22
в норме+0,15 от медианынорма 0,00 - 0,36
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST77%
в норме+2% от медианынорма 54% - 87%
Смертей за раунд0,62
в норме-0,02 от медианынорма 0,43 - 0,86

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции249 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 221 мс.

Реакции быстрее 150 мс40%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 48%.

Прицел при появлении врага3,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 2,6°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов32,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 37,5%.

Сквозь дым7,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены20,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 11,1%.

Убийства вслепую3,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,84
    ADR
    70
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,73
    ADR
    163

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.502.46
ADR103128
Убийств за раунд1.061.23
Раундов3426

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из4/41/30/2-1/1
Раундов с N убийствами15992-