К содержимому
Аватар ins1derft | t.me/cs2nocheats

ins1derft | t.me/cs2nocheats

13Без явных признаковSteam
Premier
33,817
Rating 1.0
2,18
В голову
66%
Винрейт
100%
Инвентарь
1 631 ₽
110 предметов
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating от 30 000, 117 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
2,18
K/D
3,80
ADR
131
KAST
89%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 2,25Норма уровня 0,67 - 1,96

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D3,80
выше нормы+2,34 от медианынорма 0,61 - 2,46
Убийств за раунд1,36
выше нормы+0,48 от медианынорма 0,50 - 1,25
ADR131
выше нормы+39 от медианынорма 58 - 130
В голову66%
в норме+11% от медианынорма 38% - 71%
Точность62%
выше нормы+33% от медианынорма 21% - 43%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+45% от медианынорма 25% - 90%
Участие в первой дуэли21%
в норме-2% от медианынорма 15% - 35%
Размены7,1
в норме+0,0 от медианынорма 4,2 - 15,4
Мультикиллы39%
выше нормы+17% от медианынорма 13% - 39%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами4,3
в норме+2,4 от медианынорма 0,0 - 6,4
Ослеплено врагов0,00
в норме-0,05 от медианынорма 0,00 - 0,37
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST89%
выше нормы+15% от медианынорма 53% - 87%
Смертей за раунд0,36
выше нормы-0,29 от медианынорма 0,43 - 0,87

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции304 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс50%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов50,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены39,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,18
    ADR
    131

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D3.893.00
ADR14175
Убийств за раунд1.460.75
Раундов244

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами10722-