К содержимому
Аватар XIAOBAO

XIAOBAO

13Без явных признаковSteam
Premier
11,026
Rating 1.0
1,90
В голову
67%
Винрейт
100%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 5 084 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,90
K/D
2,57
ADR
147
KAST
93%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,90Норма уровня 0,67 - 1,17

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,57
необычно высоко+1,67 от медианынорма 0,64 - 1,24
Убийств за раунд1,29
необычно высоко+0,62 от медианынорма 0,50 - 0,83
ADR147
необычно высоко+73 от медианынорма 59 - 89
В голову67%
выше нормы+22% от медианынорма 33% - 56%
Точность83%
необычно высоко+63% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли82%
выше нормы+32% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли79%
необычно высоко+60% от медианынорма 11% - 27%
Размены0,0
ниже нормы-9,5 от медианынорма 4,8 - 15,0
Мультикиллы29%
выше нормы+14% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи100%
выше нормы+100% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-2,4 от медианынорма 0,6 - 5,0
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,25 от медианынорма 0,10 - 0,46
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST93%
необычно высоко+23% от медианынорма 61% - 78%
Смертей за раунд0,50
выше нормы-0,24 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции70 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс100%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага1,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов22,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены72,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,90
    ADR
    147

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D4.002.33
ADR180141
Убийств за раунд2.001.17
Раундов212

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/1---
Раундов с N убийствами713--