BB
- Premier
20,000
- Rating 1.0
- 1,62
- Винрейт
- 46%
- Инвентарь
- 726 ₽
- 40 предметов
- Матчей в базе
- 89
Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 3 632 матчей в выборке
Рейтинг и навыки
- Premier
20,000
- Leetify Rating
- +2.83
- Win Rate
- 50%
- Всего матчей
- 389
- Aim
- 81
- Positioning
- 58
- Utility
- 56
FACEIT уровень 9, - ELO
| Карта | Режим | Дата | Рейтинг | Счёт |
|---|---|---|---|---|
| FACEIT | 16 сент. | - | поражение 11 : 13 | |
| Premier | 8 сент. | поражение 6 : 13 | ||
| Premier | 8 сент. | победа 13 : 9 | ||
| Premier | 30 авг. | поражение 6 : 13 | ||
| Premier | 28 авг. | победа 13 : 9 | ||
| FACEIT | 27 авг. | - | поражение 2 : 13 | |
| FACEIT | 26 авг. | - | победа 13 : 9 | |
| FACEIT | 26 авг. | - | победа 13 : 11 | |
| FACEIT | 25 авг. | - | поражение 14 : 16 | |
| Premier | 19 авг. | поражение 13 : 16 |
Форма по матчам
Сравнение с нормой уровня
Стрельба
Дуэли и влияние
Гранаты
Выживание
Признаки нечестной игры
Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.
Ни одного необычного значения по разобранным матчам.
Реакция и прицел
Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему
В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.
Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко
В пределах обычного, медиана уровня 31%.
На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён
В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.
Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Убийства без прямой видимости
Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым
В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.
Доля убийств сквозь дымовую гранату
В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.
Доля убийств с простреливанием стен и укрытий
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Карты

Ancient
2 матча- Винрейт
- 0%
- Rating
- 1,49
- ADR
- 118

Mirage
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,77
- ADR
- 150

Dust2
1 матч- Винрейт
- 0%
- Rating
- 2,02
- ADR
- 133

Anubis
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,39
- ADR
- 114
Стороны
| Метрика | ||
|---|---|---|
| K/D | 1.69 | 1.45 |
| ADR | 126 | 127 |
| Убийств за раунд | 1.16 | 1.10 |
| Раундов | 61 | 50 |
Клатчи и мультикиллы
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Клатчи 1 против N, выиграно из | 1/1 | 1/3 | 0/6 | 0/2 | 0/1 |
| Раундов с N убийствами | 32 | 22 | 12 | 1 | 2 |