2\0
- Premier
30,505
- Rating 1.0
- 1,32
- В голову
- 44%
- Винрейт
- 71%
- Инвентарь
- 0 ₽
- 0 предметов
- Матчей в базе
- 7
Нормы: CS Rating от 30 000, 171 матчей в выборке
Форма по матчам
Сравнение с нормой уровня
Стрельба
Дуэли и влияние
Гранаты
Выживание
Признаки нечестной игры
Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.
Ни одного необычного значения по разобранным матчам.
Реакция и прицел
Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему
В пределах обычного, медиана уровня 221 мс.
Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко
В пределах обычного, медиана уровня 48%.
На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён
В пределах обычного, медиана уровня 2,6°.
Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Убийства без прямой видимости
Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым
В пределах обычного, медиана уровня 38,9%.
Доля убийств сквозь дымовую гранату
В пределах обычного, медиана уровня 5,7%.
Доля убийств с простреливанием стен и укрытий
В пределах обычного, медиана уровня 11,4%.
Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Карты

Dust2
2 матча- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,39
- ADR
- 125

Mirage
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,11
- ADR
- 90
Стороны
| Метрика | ||
|---|---|---|
| K/D | 1.74 | 1.00 |
| ADR | 124 | 107 |
| Убийств за раунд | 1.22 | 0.78 |
| Раундов | 27 | 27 |
Клатчи и мультикиллы
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Клатчи 1 против N, выиграно из | 0/1 | - | 0/1 | 0/2 | - |
| Раундов с N убийствами | 24 | 7 | 4 | 1 | - |