К содержимому
Аватар 2\0

2\0

23Без явных признаковSteam
Premier
30,505
Rating 1.0
1,32
В голову
44%
Винрейт
71%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
7

Нормы: CS Rating от 30 000, 171 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,32
K/D
1,35
ADR
116
KAST
83%
Винрейт
100%
3 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,29Норма уровня 0,69 - 2,00

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,35
в норме-0,17 от медианынорма 0,61 - 2,77
Убийств за раунд1,00
в норме+0,11 от медианынорма 0,51 - 1,26
ADR116
в норме+21 от медианынорма 58 - 130
В голову44%
в норме-9% от медианынорма 38% - 70%
Точность28%
в норме+1% от медианынорма 20% - 46%

Дуэли и влияние

Первые дуэли64%
в норме+4% от медианынорма 25% - 100%
Участие в первой дуэли41%
выше нормы+18% от медианынорма 14% - 34%
Размены3,7
ниже нормы-4,0 от медианынорма 4,3 - 15,8
Мультикиллы22%
в норме-1% от медианынорма 13% - 40%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,8
в норме+0,5 от медианынорма 0,0 - 7,1
Ослеплено врагов0,28
в норме+0,21 от медианынорма 0,00 - 0,37
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST83%
в норме+7% от медианынорма 53% - 88%
Смертей за раунд0,74
в норме+0,11 от медианынорма 0,43 - 0,86

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции219 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 221 мс.

Реакции быстрее 150 мс38%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 48%.

Прицел при появлении врага2,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 2,6°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов31,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 38,9%.

Сквозь дым11,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,7%.

Через стены7,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 11,4%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,39
    ADR
    125
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,11
    ADR
    90

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.741.00
ADR124107
Убийств за раунд1.220.78
Раундов2727

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/1-0/10/2-
Раундов с N убийствами24741-