К содержимому
Аватар Śćøřpįọ°°°

Śćøřpįọ°°°

20Без явных признаковSteam
Premier
9,602
Rating 1.0
0,82
В голову
55%
Винрейт
100%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 5 000 - 9 999, 1 652 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,82
K/D
0,79
ADR
71
KAST
71%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,82Норма уровня 0,60 - 1,13

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,79
в норме-0,06 от медианынорма 0,56 - 1,17
Убийств за раунд0,52
в норме-0,10 от медианынорма 0,44 - 0,80
ADR71
в норме+1 от медианынорма 54 - 87
В голову55%
в норме+12% от медианынорма 30% - 56%
Точность27%
выше нормы+7% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+22% от медианынорма 20% - 67%
Участие в первой дуэли29%
выше нормы+11% от медианынорма 11% - 26%
Размены0,0
ниже нормы-8,7 от медианынорма 4,8 - 14,3
Мультикиллы10%
в норме-4% от медианынорма 7% - 21%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами2,4
в норме+0,4 от медианынорма 0,2 - 4,7
Ослеплено врагов0,19
в норме-0,02 от медианынорма 0,06 - 0,41
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST71%
в норме+3% от медианынорма 58% - 78%
Смертей за раунд0,67
в норме-0,08 от медианынорма 0,65 - 0,84

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции376 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага6,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову9,1%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов18,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым9,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,82
    ADR
    71

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.381.33
ADR5495
Убийств за раунд0.250.89
Раундов129

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/1--
Раундов с N убийствами611--