К содержимому
Аватар TT | 999fmyy

TT | 999fmyy

60ПодозрительныйSteam
Premier
28,114
Rating 1.0
2,51
В голову
82%
Винрейт
100%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 1 721 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
2,51
K/D
3,85
ADR
147
KAST
87%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 2,46Норма уровня 0,76 - 1,45

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D3,85
необычно высоко+2,72 от медианынорма 0,72 - 1,71
Убийств за раунд1,64
необычно высоко+0,87 от медианынорма 0,55 - 1,00
ADR147
необычно высоко+64 от медианынорма 65 - 103
В голову82%
выше нормы+32% от медианынорма 38% - 63%
Точность84%
необычно высоко+62% от медианынорма 17% - 28%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 33% - 80%
Участие в первой дуэли26%
в норме+6% от медианынорма 12% - 29%
Размены19,1
выше нормы+8,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы57%
необычно высоко+37% от медианынорма 12% - 29%
Клатчи42%
выше нормы+42% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,9
в норме-1,2 от медианынорма 0,6 - 6,3
Ослеплено врагов0,06
в норме-0,17 от медианынорма 0,05 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST87%
выше нормы+15% от медианынорма 61% - 83%
Смертей за раунд0,43
выше нормы-0,27 от медианынорма 0,56 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Необычных значений: 1 из 8. Одного признака мало, чтобы делать выводы.

Реакция и прицел

Время реакции178 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс56%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов14,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,8%.

Сквозь дым9,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,3%.

Через стены63,6%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Необычно: у 95% игроков уровня не больше 35,2%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,65
    ADR
    153
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,27
    ADR
    136

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D4.893.00
ADR142152
Убийств за раунд1.631.65
Раундов2720

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из3/31/21/40/20/1
Раундов с N убийствами11179-1