К содержимому
Аватар Asval

Asval

45Под вопросомSteam
Premier
15,045
Rating 1.0
1,93
В голову
27%
Винрейт
50%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 788 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,93
K/D
2,26
ADR
119
KAST
71%
Винрейт
50%
1 W · 0 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,70Норма уровня 0,70 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,26
необычно высоко+1,32 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд1,16
выше нормы+0,47 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR119
необычно высоко+43 от медианынорма 61 - 92
В голову27%
ниже нормы-20% от медианынорма 36% - 58%
Точность31%
выше нормы+12% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли62%
в норме+12% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли29%
выше нормы+10% от медианынорма 12% - 27%
Размены20,0
выше нормы+10,0 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы31%
выше нормы+14% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,4
в норме+2,5 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,27
в норме-0,03 от медианынорма 0,13 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST71%
в норме+1% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,51
выше нормы-0,22 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Необычных значений: 1 из 8. Одного признака мало, чтобы делать выводы.

Реакция и прицел

Время реакции229 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 313 мс.

Реакции быстрее 150 мс47%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага2,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов54,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Необычно: у 95% игроков уровня не больше 41,7%.

Сквозь дым2,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены5,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую3,9%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,01
    ADR
    77
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    2,39
    ADR
    140

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.212.33
ADR113127
Убийств за раунд1.151.17
Раундов2718

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/2---
Раундов с N убийствами11554-