К содержимому
Аватар Spartak

Spartak

50ПодозрительныйSteam
Premier
18,932
Rating 1.0
0,70
В голову
44%
Винрейт
100%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
6

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 3 909 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,70
K/D
0,65
ADR
51
KAST
76%
Винрейт
100%
5 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,70Норма уровня 0,70 - 1,24

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,65
ниже нормы-0,28 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,36
ниже нормы-0,32 от медианынорма 0,52 - 0,88
ADR51
ниже нормы-25 от медианынорма 60 - 92
В голову44%
в норме-4% от медианынорма 36% - 60%
Точность15%
ниже нормы-5% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли43%
в норме-7% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли8%
ниже нормы-11% от медианынорма 13% - 27%
Размены10,1
в норме+0,6 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы3%
ниже нормы-13% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи22%
в норме+22% от медианынорма 0% - 29%

Гранаты

Урон гранатами2,2
в норме-0,5 от медианынорма 0,8 - 5,4
Ослеплено врагов0,18
в норме-0,11 от медианынорма 0,11 - 0,52
Флеш-ассисты1,1
выше нормы+1,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST76%
в норме+6% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,55
выше нормы-0,18 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции335 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 311 мс.

Реакции быстрее 150 мс26%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага3,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов15,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым3,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,83
    ADR
    55
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,63
    ADR
    38
  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,70
    ADR
    62

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.690.60
ADR5741
Убийств за раунд0.360.35
Раундов5534

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/3-0/40/10/1
Раундов с N убийствами2521--