К содержимому
Аватар Crash_dream1xd

Crash_dream1xd

20Без явных признаковSteam
Rating 1.0
1,15
В голову
54%
Винрейт
50%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
4

Нормы: все матчи Premier, 19 398 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,15
K/D
1,24
ADR
92
KAST
79%
Винрейт
50%
2 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,27Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,24
в норме+0,24 от медианынорма 0,69 - 1,35
Убийств за раунд0,86
в норме+0,16 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR92
в норме+15 от медианынорма 62 - 93
В голову54%
в норме+7% от медианынорма 36% - 59%
Точность14%
ниже нормы-6% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли25%
в норме+6% от медианынорма 13% - 27%
Размены11,0
в норме+1,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы22%
в норме+5% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи20%
в норме+20% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,3
в норме-0,7 от медианынорма 1,0 - 5,9
Ослеплено врагов0,22
в норме-0,06 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST79%
выше нормы+9% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,70
в норме-0,03 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции363 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 310 мс.

Реакции быстрее 150 мс23%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага3,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову1,6%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов22,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,3%.

Сквозь дым6,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,3%.

Через стены9,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Dust2

    3 матча
    Винрейт
    33%
    Rating
    1,00
    ADR
    91
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,07
    ADR
    96

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.351.05
ADR10077
Убийств за раунд0.910.78
Раундов4627

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/40/30/3--
Раундов с N убийствами281411-