К содержимому
Аватар SandBox

SandBox

53ПодозрительныйSteam

Отметки игроков kvala:читер 1

Rating 1.0
1,29
В голову
75%
Винрейт
100%
Инвентарь
30 ₽
2 предметов
Матчей в базе
1

Нормы: все матчи Premier, 15 608 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,29
K/D
2,67
ADR
50
KAST
93%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,29Норма уровня 0,70 - 1,26

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,67
необычно высоко+1,71 от медианынорма 0,67 - 1,36
Убийств за раунд0,57
в норме-0,12 от медианынорма 0,52 - 0,89
ADR50
ниже нормы-26 от медианынорма 60 - 94
В голову75%
выше нормы+28% от медианынорма 35% - 60%
Точность40%
необычно высоко+20% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
ниже нормы-50% от медианынорма 29% - 70%
Участие в первой дуэли7%
ниже нормы-12% от медианынорма 12% - 27%
Размены0,0
ниже нормы-10,0 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы14%
в норме-2% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами10,3
выше нормы+7,6 от медианынорма 0,6 - 5,6
Ослеплено врагов0,64
выше нормы+0,37 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты7,1
необычно высоко+7,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST93%
необычно высоко+23% от медианынорма 61% - 80%
Смертей за раунд0,21
необычно высоко-0,51 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции617 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс0%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага0,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов42,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым28,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены14,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,29
    ADR
    50

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D3.002.50
ADR13137
Убийств за раунд1.500.42
Раундов212

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами311--