К содержимому
Аватар m0NESY

m0NESY

63ПодозрительныйSteam
Rating 1.0
1,43
В голову
62%
Винрейт
100%
Инвентарь
скрыт
Матчей в базе
14

Нормы: все матчи Premier, 11 623 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,43
K/D
1,79
ADR
96
KAST
84%
Винрейт
100%
5 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,80Норма уровня 0,69 - 1,27

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,79
выше нормы+0,85 от медианынорма 0,65 - 1,38
Убийств за раунд0,87
в норме+0,18 от медианынорма 0,50 - 0,89
ADR96
выше нормы+20 от медианынорма 60 - 94
В голову62%
выше нормы+14% от медианынорма 36% - 60%
Точность43%
необычно высоко+23% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли83%
выше нормы+33% от медианынорма 29% - 70%
Участие в первой дуэли26%
в норме+7% от медианынорма 12% - 27%
Размены5,7
в норме-3,8 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы23%
в норме+6% от медианынорма 10% - 25%
Клатчи100%
выше нормы+100% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами9,1
выше нормы+6,4 от медианынорма 0,6 - 5,5
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,27 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST84%
выше нормы+14% от медианынорма 60% - 80%
Смертей за раунд0,49
выше нормы-0,25 от медианынорма 0,62 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Необычных значений: 1 из 8. Одного признака мало, чтобы делать выводы.

Реакция и прицел

Время реакции325 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 306 мс.

Реакции быстрее 150 мс30%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага1,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Необычно: у 95% игроков уровня не меньше 1,8°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов38,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 19,0%.

Сквозь дым9,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены11,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую3,7%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,71
    ADR
    143
  • Anubis

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,97
    ADR
    102
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,03
    ADR
    121
  • Overpass

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,53
    ADR
    49

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.351.24
ADR10585
Убийств за раунд1.000.70
Раундов4030

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--1/1--
Раундов с N убийствами211042-