К содержимому
Аватар ChuPaPimuñaño

ChuPaPimuñaño

30Под вопросомSteam
Premier
11,709
Rating 1.0
0,80
В голову
18%
Винрейт
50%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 926 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,80
K/D
0,76
ADR
68
KAST
70%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,81Норма уровня 0,66 - 1,17

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,76
в норме-0,14 от медианынорма 0,63 - 1,24
Убийств за раунд0,60
в норме-0,07 от медианынорма 0,50 - 0,83
ADR68
в норме-5 от медианынорма 59 - 89
В голову18%
ниже нормы-27% от медианынорма 33% - 56%
Точность22%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли38%
в норме-13% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли17%
в норме-1% от медианынорма 11% - 27%
Размены8,5
в норме-1,0 от медианынорма 5,0 - 15,0
Мультикиллы13%
в норме-2% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи20%
в норме+20% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами3,3
в норме+0,9 от медианынорма 0,6 - 5,0
Ослеплено врагов0,02
ниже нормы-0,23 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме+0% от медианынорма 61% - 78%
Смертей за раунд0,79
в норме+0,05 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции304 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 329 мс.

Реакции быстрее 150 мс40%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 28%.

Прицел при появлении врага5,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,6°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов21,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым3,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,30
    ADR
    101
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,31
    ADR
    37

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.790.72
ADR7463
Убийств за раунд0.650.54
Раундов2324

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/20/2--
Раундов с N убийствами1442--