К содержимому
Аватар xPi

xPi

25Под вопросомSteam
Premier
7,478
Rating 1.0
1,43
В голову
80%
Винрейт
100%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 5 000 - 9 999, 1 494 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,43
K/D
1,67
ADR
112
KAST
83%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,43Норма уровня 0,59 - 1,13

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,67
выше нормы+0,83 от медианынорма 0,56 - 1,17
Убийств за раунд1,11
выше нормы+0,50 от медианынорма 0,43 - 0,80
ADR112
выше нормы+42 от медианынорма 53 - 87
В голову80%
необычно высоко+37% от медианынорма 30% - 56%
Точность34%
необычно высоко+14% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+7% от медианынорма 20% - 67%
Участие в первой дуэли22%
в норме+5% от медианынорма 11% - 26%
Размены22,2
выше нормы+13,5 от медианынорма 4,5 - 14,3
Мультикиллы28%
выше нормы+14% от медианынорма 7% - 21%
Клатчи33%
выше нормы+33% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами3,9
в норме+1,9 от медианынорма 0,2 - 4,6
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,21 от медианынорма 0,06 - 0,41
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST83%
выше нормы+15% от медианынорма 58% - 78%
Смертей за раунд0,67
в норме-0,08 от медианынорма 0,67 - 0,84

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции415 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс14%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов10,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,43
    ADR
    112

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.801.57
ADR13998
Убийств за раунд1.500.92
Раундов612

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/20/1--
Раундов с N убийствами941--