К содержимому
Аватар ChampionTusk+bad_aim=me

ChampionTusk+bad_aim=me

55ПодозрительныйSteam
Premier
16,446
Rating 1.0
1,11
В голову
73%
Винрейт
100%
Инвентарь
209 ₽
15 предметов
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 4 511 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,11
K/D
1,16
ADR
84
KAST
71%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,11Норма уровня 0,71 - 1,24

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,16
в норме+0,22 от медианынорма 0,67 - 1,33
Убийств за раунд0,92
выше нормы+0,23 от медианынорма 0,52 - 0,88
ADR84
в норме+8 от медианынорма 61 - 93
В голову73%
выше нормы+25% от медианынорма 36% - 60%
Точность31%
выше нормы+11% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли63%
в норме+13% от медианынорма 31% - 67%
Участие в первой дуэли33%
выше нормы+14% от медианынорма 13% - 27%
Размены4,2
ниже нормы-5,8 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы21%
в норме+4% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-2,7 от медианынорма 0,8 - 5,4
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,29 от медианынорма 0,12 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST71%
в норме+1% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,79
в норме+0,06 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции314 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс37%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов18,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым13,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,11
    ADR
    84

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.560.80
ADR11058
Убийств за раунд1.170.67
Раундов1212

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1-0/2--
Раундов с N убийствами1141--