К содержимому
Аватар EMIZBEK

EMIZBEK

50ПодозрительныйSteam
Premier
16,578
Rating 1.0
1,03
В голову
25%
Винрейт
0%
Инвентарь
225 ₽
19 предметов
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 3 507 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,03
K/D
0,97
ADR
70
KAST
70%
Винрейт
0%
0 W · 1 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,68Норма уровня 0,70 - 1,24

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,97
в норме+0,03 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,76
в норме+0,07 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR70
в норме-6 от медианынорма 60 - 92
В голову25%
ниже нормы-23% от медианынорма 36% - 60%
Точность22%
в норме+2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли78%
выше нормы+28% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли24%
в норме+6% от медианынорма 13% - 27%
Размены16,2
выше нормы+6,7 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы19%
в норме+2% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами2,6
в норме-0,1 от медианынорма 0,7 - 5,4
Ослеплено врагов0,49
в норме+0,19 от медианынорма 0,11 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме+0% от медианынорма 60% - 79%
Смертей за раунд0,78
в норме+0,05 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции263 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс41%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов28,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым3,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,6%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,24
    ADR
    81
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,12
    ADR
    20

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.881.08
ADR6281
Убийств за раунд0.680.87
Раундов2215

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/10/2-0/1-
Раундов с N убийствами11511-