К содержимому
Аватар Please Commend (Fuck Cheaters)

Please Commend (Fuck Cheaters)

45Под вопросомSteam
Rating 1.0
3,07
В голову
100%
Винрейт
100%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
1

Нормы: все матчи Premier, 19 479 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
3,07
K/D
-
ADR
171
KAST
100%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 3,07Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D-

Нет данных в разобранных демках.

Убийств за раунд2,00
необычно высоко+1,30 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR171
необычно высоко+94 от медианынорма 62 - 93
В голову100%
необычно высоко+53% от медианынорма 36% - 59%
Точность22%
в норме+2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли-

Нет данных в разобранных демках.

Участие в первой дуэли0%
ниже нормы-19% от медианынорма 13% - 27%
Размены0,0
ниже нормы-10,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы100%
необычно высоко+83% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи100%
выше нормы+100% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-3,0 от медианынорма 0,9 - 5,8
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,28 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST100%
необычно высоко+29% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,00
необычно высоко-0,73 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции265 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс0%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову50,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов0,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    3,07
    ADR
    171

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D--
ADR-171
Убийств за раунд-2.00
Раундов01

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/1---
Раундов с N убийствами-1---