К содержимому
Аватар 󠁳⁧ allores

󠁳⁧ allores

45Под вопросомSteam
Premier
27,363
Rating 1.0
0,66
В голову
62%
Винрейт
50%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
6

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 2 318 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,66
K/D
0,61
ADR
54
KAST
61%
Винрейт
50%
2 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,63Норма уровня 0,77 - 1,45

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,61
ниже нормы-0,52 от медианынорма 0,73 - 1,67
Убийств за раунд0,51
ниже нормы-0,26 от медианынорма 0,55 - 1,00
ADR54
ниже нормы-29 от медианынорма 65 - 102
В голову62%
в норме+12% от медианынорма 38% - 63%
Точность17%
ниже нормы-5% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли53%
в норме+3% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли23%
в норме+3% от медианынорма 12% - 29%
Размены4,8
ниже нормы-5,7 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы10%
ниже нормы-9% от медианынорма 12% - 29%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами6,0
в норме+2,9 от медианынорма 0,7 - 6,3
Ослеплено врагов0,08
в норме-0,17 от медианынорма 0,06 - 0,50
Флеш-ассисты2,4
выше нормы+2,4 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST61%
в норме-11% от медианынорма 61% - 83%
Смертей за раунд0,83
ниже нормы+0,13 от медианынорма 0,57 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции373 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 278 мс.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 35%.

Прицел при появлении врага2,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,6°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов34,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым7,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую2,4%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Anubis

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,79
    ADR
    60
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,23
    ADR
    13
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,76
    ADR
    76

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.460.82
ADR5257
Убийств за раунд0.400.66
Раундов4835

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/10/10/10/2-
Раундов с N убийствами2353--