К содержимому
Аватар WCNMB

WCNMB

25Под вопросомSteam
Rating 1.0
1,03
В голову
29%
Винрейт
100%
Матчей в базе
2

Нормы: все матчи Premier, 12 860 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,03
K/D
1,27
ADR
59
KAST
75%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,04Норма уровня 0,69 - 1,27

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,27
в норме+0,32 от медианынорма 0,67 - 1,38
Убийств за раунд0,58
в норме-0,10 от медианынорма 0,50 - 0,89
ADR59
ниже нормы-18 от медианынорма 60 - 94
В голову29%
ниже нормы-19% от медианынорма 35% - 60%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли62%
в норме+12% от медианынорма 29% - 71%
Участие в первой дуэли54%
необычно высоко+35% от медианынорма 12% - 27%
Размены4,2
ниже нормы-5,8 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы17%
в норме+0% от медианынорма 10% - 25%
Клатчи67%
выше нормы+67% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,2
в норме-1,5 от медианынорма 0,6 - 5,6
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,27 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST75%
в норме+5% от медианынорма 60% - 80%
Смертей за раунд0,46
выше нормы-0,27 от медианынорма 0,62 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции135 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс78%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов38,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены15,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,03
    ADR
    59

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.141.50
ADR5167
Убийств за раунд0.620.55
Раундов1311

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/21/1---
Раундов с N убийствами64---