К содержимому
Аватар bloodsugarhigh

bloodsugarhigh

57ПодозрительныйSteam
Premier
17,855
Rating 1.0
0,97
В голову
45%
Винрейт
73%
Инвентарь
325 ₽
43 предметов
Матчей в базе
15

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 3 507 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,97
K/D
0,92
ADR
78
KAST
70%
Винрейт
60%
3 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,94Норма уровня 0,70 - 1,24

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,92
в норме-0,02 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,74
в норме+0,06 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR78
в норме+2 от медианынорма 60 - 92
В голову45%
в норме-3% от медианынорма 36% - 60%
Точность24%
выше нормы+5% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли47%
в норме-3% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли32%
выше нормы+14% от медианынорма 13% - 27%
Размены11,8
в норме+2,3 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы19%
в норме+3% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи38%
выше нормы+38% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами2,8
в норме+0,1 от медианынорма 0,7 - 5,4
Ослеплено врагов0,35
в норме+0,06 от медианынорма 0,11 - 0,52
Флеш-ассисты1,1
выше нормы+1,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме-0% от медианынорма 60% - 79%
Смертей за раунд0,81
в норме+0,07 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции379 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 311 мс.

Реакции быстрее 150 мс21%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага3,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову1,5%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов14,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,2%.

Сквозь дым7,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 4,8%.

Через стены2,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,87
    ADR
    68
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,97
    ADR
    75
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,14
    ADR
    103

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.850.98
ADR6887
Убийств за раунд0.640.84
Раундов4449

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/12/40/10/10/1
Раундов с N убийствами27126--