К содержимому
Аватар REAL One Tap

REAL One Tap

30Под вопросомSteam
Rating 1.0
0,92
В голову
71%
Винрейт
100%
Инвентарь
скрыт
Матчей в базе
5

Нормы: все матчи Premier, 15 123 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,92
K/D
1,17
ADR
50
KAST
87%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,92Норма уровня 0,70 - 1,26

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,17
в норме+0,21 от медианынорма 0,67 - 1,36
Убийств за раунд0,47
ниже нормы-0,23 от медианынорма 0,52 - 0,89
ADR50
ниже нормы-26 от медианынорма 60 - 94
В голову71%
выше нормы+24% от медианынорма 35% - 60%
Точность35%
выше нормы+14% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли-

Нет данных в разобранных демках.

Участие в первой дуэли0%
ниже нормы-19% от медианынорма 12% - 27%
Размены6,7
в норме-3,3 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы7%
ниже нормы-10% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-2,7 от медианынорма 0,6 - 5,6
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,27 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST87%
выше нормы+17% от медианынорма 61% - 80%
Смертей за раунд0,40
необычно высоко-0,33 от медианынорма 0,62 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции445 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс25%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов14,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,92
    ADR
    50

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.251.00
ADR4666
Убийств за раунд0.420.67
Раундов123

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами51---