К содержимому
Аватар ✪ QuânBin_

✪ QuânBin_

0Без явных признаковSteam
Premier
23,971
Rating 1.0
1,49
В голову
44%
Винрейт
60%
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 669 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,49
K/D
1,55
ADR
108
KAST
83%
Винрейт
75%
3 W · 0 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,50Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,55
выше нормы+0,55 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд1,07
выше нормы+0,35 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR108
выше нормы+30 от медианынорма 64 - 94
В голову44%
в норме-6% от медианынорма 38% - 60%
Точность23%
в норме+4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли72%
выше нормы+22% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли29%
выше нормы+10% от медианынорма 13% - 27%
Размены9,2
в норме-1,1 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы36%
выше нормы+18% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи11%
в норме+11% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,6
в норме-1,7 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,09
ниже нормы-0,20 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST83%
выше нормы+11% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,69
в норме-0,03 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции306 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс32%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову2,2%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов23,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым6,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены1,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,66
    ADR
    96
  • Anubis

    3 матча
    Винрейт
    67%
    Rating
    1,44
    ADR
    111

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.921.26
ADR99117
Убийств за раунд1.141.00
Раундов4443

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/10/50/3-
Раундов с N убийствами212110--