К содержимому
Аватар ZicZZy!

ZicZZy!

30Под вопросомSteam
Premier
15,986
Rating 1.0
1,44
В голову
61%
Винрейт
100%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 4 606 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,44
K/D
2,00
ADR
90
KAST
84%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,44Норма уровня 0,71 - 1,24

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,00
выше нормы+1,06 от медианынорма 0,67 - 1,33
Убийств за раунд0,95
выше нормы+0,26 от медианынорма 0,52 - 0,88
ADR90
в норме+13 от медианынорма 61 - 93
В голову61%
выше нормы+14% от медианынорма 36% - 60%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 31% - 67%
Участие в первой дуэли5%
ниже нормы-14% от медианынорма 13% - 27%
Размены21,1
выше нормы+11,5 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы26%
выше нормы+10% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,4
в норме+1,7 от медианынорма 0,8 - 5,5
Ослеплено врагов0,11
ниже нормы-0,19 от медианынорма 0,12 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST84%
выше нормы+14% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,47
выше нормы-0,26 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции351 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс24%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову5,9%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов23,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым11,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,44
    ADR
    90

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D3.501.57
ADR9388
Убийств за раунд1.000.92
Раундов712

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/20/1-
Раундов с N убийствами741--