К содержимому
Аватар E.A.G.L.E

E.A.G.L.E

0Без явных признаковSteam
Premier
18,085
Rating 1.0
0,48
В голову
50%
Винрейт
0%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 025 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,48
K/D
0,53
ADR
55
KAST
53%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,48Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,53
ниже нормы-0,41 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,53
в норме-0,15 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR55
ниже нормы-21 от медианынорма 61 - 92
В голову50%
в норме+3% от медианынорма 36% - 58%
Точность24%
в норме+4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли20%
ниже нормы-30% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли33%
выше нормы+15% от медианынорма 13% - 27%
Размены20,0
выше нормы+10,0 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы7%
ниже нормы-10% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами6,5
выше нормы+3,6 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,13
в норме-0,15 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST53%
ниже нормы-17% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд1,00
ниже нормы+0,27 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции189 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс50%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов50,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,48
    ADR
    55

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.330.58
ADR7051
Убийств за раунд0.330.58
Раундов312

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/1---
Раундов с N убийствами61---