К содержимому
Аватар cltp_

cltp_

0Без явных признаковSteam
Premier
19,237
Rating 1.0
1,24
В голову
46%
Винрейт
80%
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 762 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,24
K/D
1,32
ADR
86
KAST
74%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,24Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,32
выше нормы+0,38 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,87
выше нормы+0,19 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR86
в норме+10 от медианынорма 61 - 92
В голову46%
в норме-0% от медианынорма 36% - 58%
Точность16%
ниже нормы-4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли55%
в норме+5% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли23%
в норме+5% от медианынорма 12% - 27%
Размены8,5
в норме-1,5 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы21%
в норме+5% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,7
в норме+1,8 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,28
в норме-0,02 от медианынорма 0,13 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST74%
в норме+4% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,66
в норме-0,07 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции280 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 313 мс.

Реакции быстрее 150 мс31%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага4,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов24,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым7,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены7,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,24
    ADR
    86

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.571.12
ADR9082
Убийств за раунд0.920.83
Раундов2423

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/1-0/2-
Раундов с N убийствами17721-