К содержимому
Аватар Music JY

Music JY

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,50
В голову
100%
Винрейт
100%
Матчей в базе
2

Нормы: все матчи Premier, 19 459 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,50
K/D
0,38
ADR
35
KAST
75%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,50Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,38
ниже нормы-0,62 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд0,25
ниже нормы-0,45 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR35
ниже нормы-42 от медианынорма 62 - 93
В голову100%
необычно высоко+53% от медианынорма 36% - 59%
Точность13%
ниже нормы-7% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли20%
в норме+1% от медианынорма 13% - 27%
Размены5,0
ниже нормы-5,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы0%
ниже нормы-17% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-3,0 от медианынорма 0,9 - 5,8
Ослеплено врагов0,50
в норме+0,21 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST75%
в норме+4% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,65
в норме-0,08 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции218 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага1,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов60,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,50
    ADR
    35

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.400.38
ADR2542
Убийств за раунд0.250.25
Раундов812

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами5----