К содержимому
Аватар Makima

Makima

0Без явных признаковSteam
Premier
17,290
Rating 1.0
1,15
В голову
21%
Винрейт
100%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 762 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,15
K/D
1,12
ADR
100
KAST
85%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,15Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,12
в норме+0,18 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,95
выше нормы+0,27 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR100
выше нормы+24 от медианынорма 61 - 92
В голову21%
ниже нормы-26% от медианынорма 36% - 58%
Точность28%
выше нормы+8% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли30%
выше нормы+11% от медианынорма 12% - 27%
Размены10,0
в норме+0,0 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы20%
в норме+3% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-2,9 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,20
в норме-0,09 от медианынорма 0,13 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST85%
выше нормы+14% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,85
ниже нормы+0,12 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции266 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс46%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов21,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,15
    ADR
    100

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.500.91
ADR13279
Убийств за раунд1.130.83
Раундов812

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/2--
Раундов с N убийствами922--