К содержимому
Аватар Le"ViettTien"git

Le"ViettTien"git

0Без явных признаковSteam
Premier
22,408
Rating 1.0
0,82
В голову
32%
Винрейт
25%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 424 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,82
K/D
0,79
ADR
95
KAST
80%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,82Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,79
в норме-0,21 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,73
в норме+0,02 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR95
выше нормы+16 от медианынорма 64 - 95
В голову32%
ниже нормы-18% от медианынорма 38% - 60%
Точность20%
в норме+0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли40%
в норме-10% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли50%
необычно высоко+31% от медианынорма 13% - 27%
Размены13,3
в норме+2,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы13%
в норме-4% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,6
в норме+2,4 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,17
в норме-0,13 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST80%
в норме+9% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,93
ниже нормы+0,21 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции228 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс31%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов9,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым22,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены18,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,82
    ADR
    95

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.601.00
ADR89100
Убийств за раунд0.600.87
Раундов1515

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/10/10/1--
Раундов с N убийствами1222--