К содержимому
Аватар 妻進妻出

妻進妻出

15Без явных признаковSteam
Premier
16,395
Rating 1.0
1,19
В голову
45%
Винрейт
40%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 5 924 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,19
K/D
1,27
ADR
93
KAST
81%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,22Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,27
в норме+0,32 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,91
выше нормы+0,22 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR93
выше нормы+17 от медианынорма 61 - 93
В голову45%
в норме-2% от медианынорма 36% - 59%
Точность24%
выше нормы+4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли30%
в норме-20% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли15%
в норме-4% от медианынорма 13% - 27%
Размены19,1
выше нормы+9,1 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы25%
выше нормы+8% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи13%
в норме+13% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,4
в норме+2,6 от медианынорма 0,8 - 5,4
Ослеплено врагов0,62
выше нормы+0,32 от медианынорма 0,12 - 0,52
Флеш-ассисты2,9
выше нормы+2,9 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST81%
выше нормы+11% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,72
в норме-0,01 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции299 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 311 мс.

Реакции быстрее 150 мс37%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага4,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов16,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,2%.

Сквозь дым1,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены4,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,38
    ADR
    103
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,80
    ADR
    75

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.381.13
ADR88100
Убийств за раунд0.920.90
Раундов3929

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/20/20/20/2-
Раундов с N убийствами25143--