К содержимому
Аватар mweh

mweh

0Без явных признаковSteam
Premier
19,408
Rating 1.0
0,36
В голову
20%
Винрейт
0%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 4 619 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,36
K/D
0,38
ADR
38
KAST
36%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,36Норма уровня 0,71 - 1,24

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,38
ниже нормы-0,56 от медианынорма 0,67 - 1,33
Убийств за раунд0,36
ниже нормы-0,33 от медианынорма 0,52 - 0,88
ADR38
ниже нормы-38 от медианынорма 61 - 93
В голову20%
ниже нормы-27% от медианынорма 36% - 60%
Точность20%
в норме-0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
ниже нормы-50% от медианынорма 31% - 67%
Участие в первой дуэли7%
ниже нормы-12% от медианынорма 13% - 27%
Размены0,0
ниже нормы-9,5 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы0%
ниже нормы-17% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,8
выше нормы+3,1 от медианынорма 0,8 - 5,4
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,29 от медианынорма 0,12 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST36%
ниже нормы-34% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,93
ниже нормы+0,20 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции439 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс25%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов0,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,36
    ADR
    38

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.450.00
ADR440
Убийств за раунд0.420.00
Раундов122

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/1--0/1-
Раундов с N убийствами5----