К содержимому
Аватар MesiYLu#JustU

MesiYLu#JustU

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,72
В голову
46%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: все матчи Premier, 19 441 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,72
K/D
0,70
ADR
70
KAST
65%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,72Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,70
в норме-0,30 от медианынорма 0,69 - 1,35
Убийств за раунд0,57
в норме-0,13 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR70
в норме-7 от медианынорма 62 - 93
В голову46%
в норме-1% от медианынорма 36% - 59%
Точность23%
в норме+2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли38%
в норме-12% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли28%
выше нормы+9% от медианынорма 13% - 27%
Размены13,0
в норме+3,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы11%
в норме-6% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи17%
в норме+17% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,4
в норме-1,6 от медианынорма 1,0 - 5,8
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,28 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST65%
в норме-6% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,80
в норме+0,08 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции296 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 310 мс.

Реакции быстрее 150 мс27%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага5,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов26,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым3,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,70
    ADR
    67
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,74
    ADR
    73

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.880.55
ADR6872
Убийств за раунд0.630.50
Раундов2422

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/20/10/2-
Раундов с N убийствами1541--