К содержимому
Аватар JACKFROST

JACKFROST

0Без явных признаковSteam
Premier
22,138
Rating 1.0
0,93
В голову
37%
Винрейт
67%
Матчей в базе
6

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 509 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,93
K/D
0,88
ADR
71
KAST
62%
Винрейт
50%
2 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,88Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,88
в норме-0,12 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,68
в норме-0,04 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR71
в норме-7 от медианынорма 64 - 95
В голову37%
ниже нормы-13% от медианынорма 37% - 60%
Точность19%
в норме-1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли57%
в норме+7% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли10%
ниже нормы-9% от медианынорма 13% - 27%
Размены13,2
в норме+2,9 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы18%
в норме+0% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи22%
в норме+22% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,4
в норме+1,2 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов1,01
необычно высоко+0,72 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты2,9
выше нормы+2,9 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST62%
ниже нормы-10% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,76
в норме+0,04 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции338 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс32%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов15,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым11,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,21
    ADR
    33
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,34
    ADR
    97
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,01
    ADR
    72
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,97
    ADR
    73

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.440.59
ADR8363
Убийств за раунд0.960.49
Раундов2741

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/31/30/10/2
Раундов с N убийствами1884--